Gabriel Rodríguez

Bottle Flip Challenge

Fecha
Octubre – Diciembre 2016 (3 meses)
Material gráfico
Ver capturas
Tecnologías
Unity
C#
Blender
Photoshop
Illustrator
Android
iOS

Bottle Flip Challenge es un juego móvil (Android y iOS) basado en el famoso reto viral homónimo, consistente en lanzar botellas por los aires con el objetivo de hacerlas aterrizar de pie. Este es el siguiente nivel: un gran catálogo de botellas 3D personalizadas en un espacio de juego virtual. ¡Divertido e ilimitado lanzamiento de botellas sin molestar a nadie por el camino!

Bottle Flip Challenge tiene más de 500.000 de descargas y 4.000 reviews, con una puntuación media de 4,1 estrellas en la Play Store.

Mi papel en el proyecto:

  • Diseño y desarrollo de la imagen comercial del juego, incluyendo su logo/iconoimágenes promocionalesesquema de colores y estilo general.
  • Diseño de todos los elementos gráficos y artísticos, tanto en 2D como en 3D: iconos, botones, arte, etc. Diseñomodelado y texturizado de todos los elementos jugables (botellas 3D).
  • Diseño de niveles e iluminación.
  • Implementación de los modelos y elementos artísticos en el juego en Unity.
  • Optimización de gráficos y recursos en Unity, consiguiendo una gran reducción del tamaño del APK (menos del 50% de su tamaño original), y mejorando notablemente el rendimiento en dispositivos más modestos.
  • Colaboración en el diseño de las mecánicas de juego, y en su implementación en el código del juego. Revisión y mejora de los parámetros de físicas y retoques a la experiencia de juego en general.
  • Testeo alpha y beta. Debugging.
  • Traducción del juego al inglés.