- Fecha
- Octubre – Diciembre 2016 (3 meses)
- Material gráfico
- Ver capturas
- Tecnologías
- UnityC#BlenderPhotoshopIllustratorAndroidiOS
Bottle Flip Challenge es un juego móvil (Android y iOS) basado en el famoso reto viral homónimo, consistente en lanzar botellas por los aires con el objetivo de hacerlas aterrizar de pie. Este es el siguiente nivel: un gran catálogo de botellas 3D personalizadas en un espacio de juego virtual. ¡Divertido e ilimitado lanzamiento de botellas sin molestar a nadie por el camino!
Bottle Flip Challenge tiene más de 500.000 de descargas y 4.000 reviews, con una puntuación media de 4,1 estrellas en la Play Store.
Mi papel en el proyecto:
- Diseño y desarrollo de la imagen comercial del juego, incluyendo su logo/icono, imágenes promocionales, esquema de colores y estilo general.
- Diseño de todos los elementos gráficos y artísticos, tanto en 2D como en 3D: iconos, botones, arte, etc. Diseño, modelado y texturizado de todos los elementos jugables (botellas 3D).
- Diseño de niveles e iluminación.
- Implementación de los modelos y elementos artísticos en el juego en Unity.
- Optimización de gráficos y recursos en Unity, consiguiendo una gran reducción del tamaño del APK (menos del 50% de su tamaño original), y mejorando notablemente el rendimiento en dispositivos más modestos.
- Colaboración en el diseño de las mecánicas de juego, y en su implementación en el código del juego. Revisión y mejora de los parámetros de físicas y retoques a la experiencia de juego en general.
- Testeo alpha y beta. Debugging.
- Traducción del juego al inglés.